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Cette fiche concerne Shun d'Andromède, ne la confondez pas avec Shun d'Andromède (Legend of Sanctuary), Shun de la Vierge (Épisode G), Shun d'Andromède (Monde Perdu) et Shun d'Andromède (KotZ).


Brûle, mon Cosmos !
— Shun, en intensifiant son Cosmos dans Saint Seiya Oméga.

Shun d'Andromède (アンドロメダの瞬, andoromeda no shun) est un des personnages principaux de Saint Seiya. C'est un des 48 Chevaliers de Bronze au service de la déesse, Athéna. Il a été choisi par Hadès pour devenir l'hôte de son âme pour la guerre sainte du XXème siècle.

Dans Saint Seiya: Next Dimension, Shun a été désigné comme l'héritier de l'Armure de la Vierge.

Dans Saint Seiya Oméga, Shun est devenu un Chevalier Légendaire.

Personnalité[]

Shun se démarque des autres Chevaliers de Bronze en n'étant pas arrogant. Tout comme l'Andromède mythologique, Shun a un très grand sens du sacrifice. Il est doux et déteste se battre, essayant de dissuader ses adversaires à chaque fois qu'un combat a lieu. Il pense qu'il y a toujours une autre alternative que la violence et ne l'utilise que quand il y est réellement obligé. Malgré son potentiel, Shun n'utilise que rarement sa véritable puissance à cause de la peur.

Apparence[]

Dans le manga, Shun a de long cheveux bruns et les yeux marrons, dans l’anime Shun a de long cheveux verts et les yeux de la même couleur. En civil, il porte un T-shirt vert, une salopette blanche et des chaussures jaunes. Dans Saint Seiya Oméga, Shun porte une blouse de médecin, une veste marron, une salopette blanche avec des bretelles rouges bordeaux et des chaussures noires.

Histoire[]

Enfance et entraînement[]

Shun fait partie des 100 orphelins de la Fondation Graad envoyés à travers le monde pour récupéré une Armure. Shun fut envoyé à l’Île d'Andromède en réalité il aurait dut aller à l'Île de Death Queen, Ikki son frère aîné savait que cette île n'était pas faite pour son jeune frère décida de prendre sa place. Après six ans d'entraînement au coté de June, Spica et Leda (anime seulement), Shun affronta Spica pour savoir qui passerait l'épreuve du sacrifice. Durant ce combat, Shun se fit molester par son adversaire mais grâce aux paroles de June, l'apprenti battit Spica et gagna le droit de passer l'épreuve du sacrifice. Durant cette épreuve, Shun s'éveilla au Septième sens ce qui lui permit de remporter l'Armure d'Andromède. Plus tard, il retourna au Japon pour participer aux Galaxian Wars.

Saint Seiya[]

Sanctuaire[]

Galaxian Wars[]

Shun se mesure à Jabu de la Licorne qu’il défait facilement.

Chevaliers Noirs[]

Chevaliers d'Argent[]

Sanctuaire[]

Avec Seiya, Shiryu et Hyoga, il monte l’escalier qui mène au temple du Grand Pope. Il utilisera ses chaînes à la maison des Gémeaux pour sortir Hyoga de l’Another Dimension et pour attaquer Saga.

Plus tard, il réchauffera Hyoga avec son cosmos et affrontera Aphrodite à la douzième maison zodiacale. Acculé et sans son armure, il utilisera sa tornade nébulaire renvoyant son attaque à Aphrodite et le tuant. Il recevra une Bloody Rose en plein cœur et sera sauvé par Saori.

Asgard[]

Poséidon[]

Hadès[]

Sanctuaire[]

Inferno[]

Elysion[]

Saint Seiya Next Dimension[]

Saint Seiya Oméga[]

Mars, Dieu de la Guerre[]

Les premières guerres contre Mars[]

Après un certain temps de paix, la Terre fut attaqué par les Martiens, Shun accompagné de Saori Kido, Seiya du Sagittaire, Shiryû du Dragon, Hyôga du Cygne, son frère Ikki du Phénix et Shaina d'Ophiuchus affrontèrent Mars et son armée, pendant la guerre, à un énorme météore tomba sur Terre, qui causa une explosion de Cosmos qui transforma les Armures en Clostones et qui fît apparaître les éléments.

Peu temps après cet événement, Mars fit son retour avec une nouvelle protection. Pendant cette seconde guerre, Shun se fit marqué par les Ténèbres en protégeant Saori. A cause de cela, Shun fût incapable de brûler son cosmos.[1]

Troisième guerre contre Mars[]

13 ans après les guerres contre Mars, Shun sauva Kôga de Pégase d'une attaque de Miguel des Chiens de Chasses en le faisant fuir, puis il demanda au nouveau Chevalier de Pégase de l'accompagner chez lui pour soigné ses blessures, le Chevalier d'Andromède lui expliqua que c'était grâce à Ryûhô du Dragon qui l'avait retrouvé.

Arrivé dans le village de Shun, Kôga fit les retrouvailles avec son ami. Le Chevalier du Dragon lui expliqua comment il était arrivé dans ce village et révéla l’identité de leur sauveur. Kôga voulait savoir si Shun connaissait Saori, et connaître davantage de chose sur Mars et les blessures des Ténèbres. Après avoir donné des explications au Chevalier de Pégase, Shun ressentit le Cosmos de Miguel qui avait compris qu'il ne pouvait plus enflammer son Cosmos attaqua sans merci, Kôga de Pégase et Ryûhô du Dragon, devant un Shun impuissant.

Voyant le Chevalier de Pégase se faire malmener, décida d'intervenir en enflammant son Cosmos et en utilisant sa Nebula Chain qui permit aux jeunes Chevaliers de Bronze d'en finir avec le Chevalier des Chiens de Chasses.[2]

Nouvelles Armures[]

Shun voit deux enfants au bout d’une falaise face à un pallasin. Il arrive à temps et s’interpose. Il attaque Halimède, un pallasin de troisième rang qui ne peut rien faire face à la puissance de Shun. Ne voulant faire de mal à personne lui demande de partir et de ne plus attaquer le village. Halimède fait semblant d’accepter. Shun baisse la garde et Halimède en profite pour lancer son Chrono Delayed pétrifiant Philip. Shun vient défendre une nouvelle fois Ray d'Halimède qui se défend et aussitôt.[3]

Yuna, Sôma et Ryûhô arrivent sur place. Ils y retrouvent Ray et Shun. Ryûhô constate que l'attaquant était Halimède, un pallasin de troisième rang et présente le chevalier légendaire à ses compagnons. Shun accompagne les chevaliers de bronze vers une grotte où il a mis tous les villageois qu’il a pu sauver. Il raconte l'attaque du village afin d’expliquer pourquoi Ray le hait lui et les chevaliers en général. Shun explique qu’il le comprend car lui aussi n’a comme famille que son frère Ikki même s’il ne sait pas ce qu’il est devenu.

Pendant la nuit, Ray vole le Clostone d’andromède et s’enfuit de la grotte. Shun s’en rend compte et décide de le suive. Shun arrive à ce moment et Halimède lui montre qu’il possède son pendentif et qu’il se retrouve sans défense. Il invoque son Sansetsukon et lui dit qu’il sera incapable maintenant d’esquiver ses attaques. Il remercie Ray de lui permettre de vaincre Andromède. Ray comprend que c’était un piège et s’inquiète pour Shun. Il se défend comme il peut face aux assauts du pallasin. Shun est frappé dans sa poitrine sous le regard ahuri de Ray. Halimède avoue le marché qu’il avait fait avec Ray pour obtenir sa Clostone. Shun tente de récupérer son pendentif du poignet d’Halimède mais il lui donna un coup qui le projeta au sol.

Shun s’excuse auprès de Ray pour avoir été faible et qu’il ait dû en arriver là. Et lui avoue qu’il savait que le garçon avait pris son pendentif. Ray lui demande pourquoi il ne l’a pas arrêté. Shun lui répond que c’est son amour pour son frère qui l’a obligé d’agir de la sorte. Le Chevalier d’Andromède lui demande de rester près de son frère.

Halimède attaque Shun mais il bloque son arme d’une main, ce qui étonne Halimède. Shun explique qu’un Chevalier même sans son armure peut toujours se battre.  Shun casse le Sansetsukon d’Halimède et enflamme son cosmos effrayant le Pallasin de Troisième Rang. Halimède lui dit que s’il va jusqu’au bout, le frère de Ray ne pourra pas être sauver et que pour annuler l’effet de sa technique, Shun doit lui obéir. Le chevalier se ravise et lui demande s’il lui fait la promesse qu’en échange de sa vie, Philip retrouvera son état normal. Halimède lui dit qu’il a sa parole. Shun accepte et se laisse frapper avec le Sansetsukon d’Halimède.

Halimède et Shun se rendent compte que Yuna arrive pour intervenir, mais le Chevalier lui demande de ne pas intervenir et lui explique le marché. Halimède salue la détermination de Shun et s’apprête à le tuer.

Soudain, Ray se jette sur Halimède. Les deux combattants sont surpris et Halimède projette Ray au sol. Yuna et Shun s’inquiète pour Ray. Yuna fonce sur Halimède et Shun décide aussi de le combattre pour protéger Ray. Halimède décide d’utiliser sa technique Triple Disaster. Yuna tente de contrer son attaque avec sa Divine Tornado en vain.

Ray demande à Shun de se battre et de vaincre Halimède afin de ne plus laisser d’autre personne souffrir comme son frère. Il lui montre qu’il a réussi à récupérer sa Clostone. Shun accepte et déploie la véritable puissance d’andromède. La Clostone se transforme et donne naissance à la New Cloth d’Andromède. Elle protège Shun et Ray de l’attaque d’Halimède. Shun endosse la nouvelle Armure d’Andromède devant les yeux stupéfait d’Halimède. Shun déclare qu’il ne lui pardonnera pas d’avoir joué avec les sentiments de Ray. Halimède tente de l’attaquer mais il déclenche son Nebula Chain. Le pallasin s’enfuit se rendant à nouveau compte de son impuissance face au chevalier légendaire.

Ray demande à Shun de l’excuser pour ne pas avoir cru en lui. Shun lui répond que c’est son courage qui lui a donné la force de vaincre Halimède. Ray fond en larme dans ses bras. Il lui promet de remettre Philip dans son état normal et qu’en attendant, il protègera le village avec lui.

Il regarde partir les jeunes Chevaliers de Bronze en leur promettant qu’ils se reverront.

Éveil à l’oméga[]

Habiletés et Techniques[]

Habiletés[]

Techniques[]

  • Nebula Chain (Chaîne Nébulaire) : Shun attaque son adversaire avec sa Chaîne d'Andromède.
  • Rolling Defense (Défense Roulante): Shun fait tourbillonner autour de lui sa Chaîne d'Andromède pour protéger son corps des attaques de son adversaire.
  • Thunder Wave (Vague de Tonnerre) : Shun attaque son adversaire avec sa Chaîne d'Andromède. Au contraire de la Nebula Chain (Chaîne Nébulaire), la Chaîne d'Andromède prend la forme d'un éclair et peut localiser et attaquer son adversaire même à travers les dimensions.
  • Spider Net (Filet d'araignée) : Shun fait prendre à sa Chaîne d'Andromède, la forme d'une toile d'araignée puis il détruit le dard de la reine des abeilles de la Scale de Scylla.
  • Castin Net: Shun fait prendre à sa Chaîne d'Andromède, la forme d'un fil quadrillé puis détruit la serre d'aigle de la Scale de Scylla.
  • Spiral Duct: Shun fait prendre à sa Chaîne d'Andromède, la forme d'un filet circulaire puis il détruit la partie représentant le serpent de la Scale de Scylla.
  • Boomerang Shot: Shun fait déplacer sa Chaîne d'Andromède en arc de cercle puis il détruit l'aile de la chauve-souris de la Scale de Scylla.
  • Wild Trap: Shun fait prendre à sa Chaîne d'Andromède, la forme d'un piège de chasse puis il détruit le casque de la Scale de Scylla qui représente le loup.
  • Great Capture: Shun fait prendre à sa Chaîne d'Andromède, la forme d'un grand filet circulaire afin d'immobiliser son adversaire.
  • Nebula Stream: Shun projette un courant d'air sur son adversaire afin de la l'immobilisé, selon les mouvements de ce dernier, le courant gagne en intensité et lorsque la Nebula Stream a atteint son paroxysme, elle se transforme en Nebula Storm.
  • Nebula Storm : Shun par sa volonté et son Cosmos créé une nébulaire et peu à peu elle gagne en puissance jusqu'à détruire complètement son adversaire.

Galerie[]

Anecdotes[]

  • Shun signifie « clin d’œil » en français.
  • Shùn signifie éviter en japonais (ce qui est logique comme il évite de se battre)

Navigations[]

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Références[]

  1. Oméga: Épisode 12
  2. Oméga: Épisode 12
  3. Oméga: Épisode 59
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